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la nostra prima esperienza con i controlli di gioco di Saitek è stata con l'AceMaster 18. Nonostante l'aspetto "giocattoloso", l'impugnatura della leva era confortevole, la tensione delle molle perfetta e il cursore throttle, di generose dimensioni, si muoveva in modo così fluido da far credere che fosse controllato da un complicato meccanismo idraulico.
L'AceMaster 18 si è dimostrato un grande joystick, che ci ha insegnato ad apprezzare il nuovo produttore di joystick inglese. Tuttavia, non pensavamo che l'X36 Flight Control System di Saitek fosse un dispositivo di livello così elevato.
Il sistema X36 consiste di un joystick -l'X36F - e di un controllo throttle/timone, l'X35T. E impossibile scrivere una frase che descriva tutte le caratteristiche del sistema, quindi abbiamo pensato di elencarle in una simpatica lista.
Il joystick X36F è equipaggiato con:
- sei pulsanti, tutti programmabili; in più può essere scelta qualsiasi combinazione di quattro tasti per l'emulazione di un tradizionale joystick (a quattro tasti), e il pulsante rosa consente di attribuire una doppia funzione ai pulsanti rimanenti;
- due interruttori "hat", entrambi programmabili;
- comandi incorporati per Microsoft Flight Simulator;
- la possibilità di emulare il CH Products Flight Stick Pro o l'F-16 Combat Stick.
Il comando throttle X35T è equipaggiato
con;
- un controllo throttle fluidissimo che funziona come asse verticale del joystick 2 (assegnazione classica); può essere programmato in modo incrementale, con un comando per l'andata e uno per il ritorno; può altrimenti essere programmato a "bande", con comandi diversi per ogni punto di stop in avanti o indietro. Ciò significa che potete usarlo con giochi che per controllare il gas utilizzano sia (ad esempio) il "+" e il "-" o i tasti numerici, oppure con quelli che supportano il classico comando analogico;
- un timone analogico incorporato nell'impugnatura, che può funzionare come asse orizzontale del joystick2 (assegnazione classica) o che può essere programmato in modo incrementale o a "bande", esattamente come il throttle;
- due manopole che possono essere programmate in modo incrementale o a bande;
- due interruttori "hat", entrambi programmabili, uno dei quali può essere utilizzato per simulare il mouse;
- due pulsanti, entrambi programmabili;
- due interruttori a tre posizioni programmabili, uno dei quali può essere utilizzato come "alternatore", consentendo di triplicare le funzioni di ogni altro pulsante o interruttore hat del joystick e del throttle.
Questo significa controllo assoluto! Naturalmente, se avete qualche esperienza con i controlli programmabili, vi potreste chiedere quanto possa risultare difficile la programmazione di un numero così elevato di funzioni. Se temete di dover passare ore a scrivere script contenenti comandi arcani come "THR 1 32 1 = - BSP BSP" (questo è un esempio vero, preso dal file di configurazione del throttle TQS Thrustmaster), potete rilassarvi: la programmazione dell'X36 è una passeggiata.
L'applicazione di base è in tipico stile "amichevole" Windows, dove l'assegnazione delle funzioni è una semplice serie di click. Avete di fronte un'immagine del joystick: cliccate sul grilletto ed ecco comparire una finestra di dialogo dedicata alla sua programmazione. Se volete, può risultare ancora più semplice afferrare il joystick o il throttle e premere il pulsante, l'interruttore o azionare la manopola che volete programmare: le finestre di dialogo associate compariranno all'istante. La modalità dì modifica automatica non vi costringe a ricordare complesse abbreviazioni come "SHF" per "Shift" o "KPD" per "keypad": dovete solo premere le stesse combinazioni di tasti che usate nel gioco, e il programma le tradurrà per voi.
Quando avete finito, salvate la configurazione e uscite dal programma, pronti a utilizzare il gioco Windows o MS-DOS in cui volete cimentarvi. Prima dell'uscita, il programma vi comunica l'attuale configurazione attiva e vi permette di caricarne eventualmente un'altra. Potete addirittura fare in modo che il programma carichi una particolare configurazione ogni volta che si avvia Windows.
Le funzioni e la semplicità d'utilizzo del sistema X36 bastano e avanzano per consigliarne l'acquisto; in più sappiate che i controlli sono ben costruiti e di aspetto gradevole. Sono massicci, robusti e risultano confortevoli anche durante lunghe sessioni dì gioco. Quando usci, il prezzo era di 299.000 Lire, un prezzo secondo me, non esagerato considerando la bellezza di questo joystick, se volete fare qualche partita a simulatori di volo e vi serve un joystick questo fa sicuramente per voi.
Argomenti: Sound Blaster Live Platinum - Videologic Sonicstorm - Elsa Erazor X Geforce - Jazz Outlaw 3d - Asus Agp V6600 Pro64 Geforce - Ch Gamestick 14 - X36 Flight Control System
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