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Recensione: Two Worlds - 01/10/2009

Piattaforma: Xbox 360

Quest'oggi vi vogliamo parlare di un gioco d' avventura con ambientazioni fantasy e medioevali uscito poco tempo fa' su Xbox 360, ovvero Two Worlds. Una volta avviato il gioco possiamo amirare per cinque minuti la sua presentazione realizzata interamente in poiligoni 3d e non in silicon graphics. Una volta avviata la partita possiamo customizzare il nostro guerrieri i ogni singolo particolare, ad esempio possiamo decidere se modificare il suo fisico, da piu robusto a piu' magro, dalle braccia e gambe piu lunghe o piu' corte, oppure modificare il colore e taglio di capelli, degli occhi e della pelle. Non siamo riusciti a capire se, modificando la corporatura del personaggio possiamo avere qualche vantaggio o svantaggio durante il gioco. Una volta deciso come deve essere il nostro personaggio si passa al gioco vero e proprio dove l'arrivo del guerriero a cavallo accompagnato da una donzella ferita, la sorella del protagonista che, per via delle ferite si trova costretto a fermarsi per farla riposare e cercare aiuto ma, nella ricerca di aiuto, questa ragazza sparisce per via di una presenza oscura e lo scopo del gioco e' proprio quello di ritrovare la sorella scomparsa. Il guerriero arrivera' in un villaggio con la quale comincia la sua avventura e verremo accompagnati dentro un tempio pieno di mostri ed goblin che dovremmo affrontare.

Il gioco e molto ricco di opzioni, premendo il tasto select ci ritroviamo un menu' dove possiamo modificare le armi in nostro possesso e la nostra armatura ma anche visualizzare la nostra abilita' che accumuleremo man mano che andremo avanti nell'avventura, la destrezza, la forza, la volotna' e la vitalita' del personaggio. Graficamente parlando siamo di fronte ad un prodotto medio, con diversi problemi di animazioni e di scrollin, ad esempio durate i primi piani dei personaggi possiamo vedere delle animazioni facciali quasi nulle con la sola movenza della mandibola, oppure quando estraiamo la spada. Premendo il tasto x, estraiamo la spada, se noi siamo fermi, possiamo vedere tutta la animazione dell'estrazione dell'arma ma, se ci muoviamo oppure saltiamo, il personaggio si ritrova in mano la spada come se apparisse all'improvviso e per magia. Spesso e volentieri il gioco presenta rallentamenti e scatti anche senza la presenza di animazioni durante la scena del gioco il che non e' bello considerando che stiamo parlando di un prodotto per una console molto potente come la Xbox 360. I combattimenti non danno l'impressione di colpire veramente l'avversario con animazione scarse ed effetti di sangue che schizzano anche fuori dal nostro bersaglio. Two Worlds rappresenta un gioco classico e molto diffuso su personal computer, possiamo raccogliere molti oggetti durate l'avventura e posarli nel nostro inventario, troveremo scatole, barili e molto altro ancora da aprire e scoprire il suo contenuto.

Per combattere useremo il tasto RT del controller per usare la spada mentre se premiamo il tasto LT riusciremo a sparare delle palle infuocate come seconda arma che pero' ci fara' ridurre la seconda barra di energia che abbiamo a disposizione ma che si autoricarichera' piano piano se non useremo per un po' di tempo questa seconda arma. La nostra arma primaria puo' essere cambiata con un arco ma secondo noi abbiamo ritenuto l'arco un arma poco efficace rispetto alla spada. In alto a sinistra dello schermo abbiamo a disposizione due barre di energia, quella rossa rappresenta la nostra salute mentre quella blu rappresenta l'energia per l'arma secondaria, man mano che la useremo questa scende per poi ricaricarsi piano piano nel tempo. Nella parte alta a destra invece abbiamo la mappa che ci aiutera' a proseguire durante l'avventura, mappa molto utile per potersi orientare, basti pensare che nei primi minuti di gioco ci siamo bloccati all'interno del monastero senza sapere dove proseguire. Purtroppo non abbiamo avuto modo di provare Two Worlds a fondo ma di primo impatto possiamo dire che ci troviamo di fronte ad un prodotto appena sufficiente con molti difetti di grafica ed animazioni.

Un ultima nota, esiste un'edizione particolare del gioco chiamata Royal edition dove al suo interno troverete oltre al gioco anche una maglietta, un mazzo di carte da poker con rappresentati i personaggi del gioco, un manuale di 88 pagine, una mappa del territorio dove si svolge l'intera avventura ed un piccolo cofanetto con al suo interno un dvd bonus. Considerato che Two Worlds Royal Edition costa 90 euro e considerato il fatto che il gioco non e' assolutamente un gran che non c'è la sentiamo di consigliarvi l'acquisto ma, se siete amanti dei giochi in edizione limitata e da collezione allora questo cofanetto fa per voi proprio per via del contenuto.

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