Super Mario world - Snes
Con il lancio del Super Nintendo, la console fu accompagnata da un nuovo episodio di Mario, il quarto della serie chiamato Super Mario World realizzato dalla mente di Shigeru Miyamoto ed e' stato pubblicato il 21 Novembre 1990 in Giappone, 13 Agosto 1991 in America e 11 Aprile 1992 in Europa. La storia di Super Mario World e molto semplice, Mario e Luigi si recano sull'isola dei dinosauri accompagnati dalla principessa Peach ma all'improvviso la principessa viene rapita. Alla fine Mario e Luigi scoprono che il rapimento e' avvenuto per mano di Bowser e cosi i due eroi la dovranno salvare.
In Super Mario World fa la comparsa per la prima volta nel ruolo di Platform Game il dinosauro Yoshi che sara' in grado di mangiare frutta per poi sparare palle infuocate contro i nemici oltre che ha mangiare i nemici stessi.
Il gioco ha 72 livelli standar caratterizzati da un unica mappa dell'isola, (a differenza di quanto accadeva con Super Mario Bros 3 dove le mappe dei livelli erano piu' di una) ma ci sono anche livelli nascosti accessibili solo trovando delle giuste chiavi per un totale di 96 livelli tra' standar e segreti. Anche in questo gioco Mario puo' avere l'aiuto di diversi Power-Up, il classico fungo che lo fara' diventare piu' grande proteggendolo una volta dall'impatto con i nemici, il fiore che gli dara' la possibilita' di sparare palle infuocate e una piuma che gli fara' indossare un mantello con il quale sara' possibile volare per alcuni secondi. L'obiettivo di Mario e Luigi e' quello di sconfiggere i sette figli di Bowser a difendere i vari castelli e battere Bowser alla fine per salvare la principessa Peach.
Super Mario World 2: Yoshi's Island - Snes
Dopo cinque anni dalla pubblicazione di Super Mario World arriva il seguito, Super Mario World 2: Yoshi's Island, essendo il vero secondo episodio per Super Nintendo, in realta' il gioco e' un prequel di tutti gli episodi di Super Mario realizzati fino a quel momento ideato sempre dal genio dei videogames che prende il nome di Shigeru Miyamoto. In quest'episodio i protagonisti sono una serie di Yoshi che avrà il compito di accompagnare baby Mario e baby Luigi dalla loro famiglia ma dovranno fare attenzione a far si' che i bambini non siano rapiti da un certo Kamek che a sua volta viene guidato dal malvagio Bowser. Graficamente parlando, Super Mario World 2: Yoshi's Island rappresenta il meglio che il Super Nintendo poteva fare, con una grafica coloratissima caratterizzata da fondali con un effetto pastello come se fosse un disegno fatto dai bambini. Il Gameplay risulta essere molto originale dove ogni Yoshi con un colore diverso deve accompagnare baby Mario e Luigi alla fine d'ogni livello passandolo tra di loro come una vera staffetta. In caso di contatto con i nemici, baby Mario inzia a galleggiare in aria chiuso in una bolla dove Yoshi ha pochi secondi di tempo per recuperarlo, in caso contrario baby Mario verra' rapito dagli scagnozzi di Kamek e si perdera' una vita. Yoshi e' in grado di compiere diverse azioni tra cui inghiottire i nemici per poter essere lanciati contro altri oppure trasformandoli in uova che si porteta' con se per poi essere usati come proiettili contro i nemici.
Super Mario Land - Gameboy
Con l'arrivo della prima console portatile di Nintendo, il Gameboy, la serie di Mario raggiunge anche questa console, il primo episodio si chiamava Super Mario Land. Questo episodio aveva delle differenze rispetto ai capitoli usciti su console da casa ad esempio non fu sviluppato da Shigeru Miyamoto ma bensi' da Gunpei Yokoi, colui che aveva inventato i primi Game e Watch e il Gameboy stesso. In Super Mario Land, Luigi, la principessa Peach e Bowser non fanno la loro comparsa, in quest'episodio Mario dovra' salvare un'altra principessa chiamata Daisy catturata da un alieno di nome Tatanga desideroso di sposarla. Il gioco e' diviso in quattro mondi dove a loro volta sono divisi in 3 livelli per un totale di 12 stage, due di questi stage diventano uno sparatutto vero e proprio dove Mario guidera' una navicella e dovra' abbattere i nemici sparando. Per poter accedere al mondo successivo Mario deve sconfiggere il boss di fine livello, ogni boss ha una sua caratteristica, alla fine del quarto mondo, oltre a sconfiggere il boss dovra' battere anche Tatanga per liberare la principessa Daisy. Una volta terminato il gioco verra' attivata la possibilita' di rigiocarlo con un livello piu' difficile dove i nemici saranno piu' ardui da sconfiggere e con una presenza maggiore. Super Mario Land era stato considerato una vera killer Application per il portatile Nintendo, il gioco, infatti, aveva ottenuto ottimi voti dalle maggiori riviste di videogames dell'epoca e fu venduto anche in Bundle con il Gameboy.