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DALLA NASCITA AD OGGI - 23/07/2010
LA STORIA DELLA SEGA
SPECIALE
La Sega, un'abbreviazione di Service Games, e' una societa' giapponese produttrice di videogiochi da sala giochi e console, Sega ha prodotto videogiochi per tutte le sue console fino al Dreamcast, prima dell'abbandono del mercato hardware.
Sega nasce in America nel 1951 fondata da David Rosen che, dopo la seconda guerra mondiale, la sede principale si sposto' in Giappone. L'azienda nasce come esportatore di oggetti d'arte e nulla aveva a che vare con il mondo dei videogiochi, verso la fine degli anni 50, inizio' ad importare dagli Stati Uniti i primi videogiochi da bar prodotti da altre aziende.
Verso la fine degli ani 60, la Sega inizio' a produrre i primi videogiochi da bar entrando in competizione con i produttori americani e tra' la fine degli anni 70 ed i primi anni 80 l'azienda inizio' a sviluppare videogiochi per le prime console da casa create come l'atari 2600 ed il Colecovision riusciendo ad avere grande successo con giochi come Turbo, (un gioco di macchinine che venne anche distribuiti assieme alla console Colecovision), ed altri giochi come Frogger ed Zaxxon.
Negli anni 80, Sega sviluppo' giochi di grande successo da Sala Giochi come OutRun (1986), After Burner (1987) e Shinobi (1987) e' fino al 2001 era una delle priu' grandi rivali di Nintendo nello sviluppo di giochi e console.
Nel 1985, Sega lancia sul mercato la sua prima console da casa, il Sega Master System, (in Giappone si chiamava Sega-Mark III) che ebbe un discreto riscontro di pubblico nonostante Nintendo dominava il mercato con il suo NES 8-Bit con quasi il 90% del mercato.
Il Sega Master system aveva un hardware decisamente superiore al rivale Nintendo ma nonostante questo Sega non riusci a spopolare grazie anche al fatto che Nintendo poteva contare di sviluppatori esclusivi per il suo Nes, in oltre la console fu lanciata sul mercato in ritardo rispetto al rivale e ci fu' una pessima campagna marketing da parte dell'azienda.
L'hardware della console venne poi utilizzata dalla compagnia giapponese come basi per creare la loro prima console portatile ovvero il Sega Game Gear. Il Sega Master System ebbe comunque un buon successo di vendite in Europa ed in America Latina senza pero' riuscire a spopolare come invece riusci' Nintendo.
Tre anni dopo, il 29 Ottobre del 1988, Sega lancio' sul mercato il Sega Mega Drive, (Sega Genesis in America) la prima console a 16-Bit in anticipo di un anno e mezzo rispetto a Nintendo. La console venne venduta a 179$, ebbe subito un grande successo di pubblico grazie anche al gioco Altered Beast, converito dalla sala giochi.
Sega lancio' sul mercato un'accessorio chiamato Power Converted, che permetteva di caricare i giochi del Sega Master system sul Mega Drive. La console in termini di vendite riusci' a tenere testa anche al Turbografx-16 della Nec, un'altra console uscita solo in Giappone, questo fino a quanto Nintendo lancio' il Super Nintento, la sua console a 16-Bit, con un hardware decisamente migliore.
Nel giro di poco tempo Sega inizio' a sentire i primi segni di crisi, Nintendo stava conquistando sempre piu' fette di mercato grazie anche ad una grafica superiore, infatti la console del rivale, riusciva a gestire la cosidetta Silicon Graphics, che rendeva l'aspetto grafico dei giochi molto piu' interessante rispetto al Mega Drive.
Sega tento' di recuperare mercato lanciando il Mega Cd, un Add-on che collegato alla console permetteva l'utilizzo dei giochi su Cd ma, l'eccessivo costo della periferica lo mandarono in pensione nel giro di poco tempo. Stessa sorte tocco anche al Sega 32X, un'altro accessorio che doveva "raddoppiare" i Bit della console ma ormai l'avvento della Playstation mandarono in pensione anche questo secondo accessorio in brevissimo tempo.
Durante la vita commerciale del Mega Drive, Sega sforno' titoli di grande successo come Sonic The Hedgehog 1,2,3, Sonic e Knuchles, la serie di Street of Rage, Golden Axe 1 2 e 3, vari capitoli di Shinobi ed altri titoli ancora.
Nel 1995 Sega lancia sul mercato la sua prima console a 32-Bit,il Sega Saturn, formando anche un nuovo Team di sviluppo chiamato Segasoft. Sega oltre a competere con Nintendo, si trovo' di fronte ad un nuovo competitor, Sony con la sua Playstation.
Nonostante la presenza sul mercato da molti anni, il Saturn non riusci' gia' dal momento del lancio a tenere testa alla Playstation di Sony, quest'ultima si rivelo' piu' semplice da programmare diventando cosi la piattaforma ideale per le software house esterne.
Inoltre, le vendite della Playstation sono state spinte anche dal fatto che la console era facilmente modificabile per la lettura di giochi pirata a differenza del Saturn, in quanto risultava essere molto piu' sicura da modifiche interne.
Molti sono i titoli di interesse creati da Sega come Hiuse of the Dead, Virtua Fighter 1 e 3, Mant tt Superbike, Daytona Usa e tanti altri giochi. Verso la fine del suo periodo commerciale, Sega si trovo' in forti difficolta' econimiche per via della pessima gestione finanziaria che la societa' adotto' alla fine degli anni 90.
Nel dicembre del 1998 arriva sul mercato la prima console a 128, il Sega Dreamcast, definita da molti come una delle migliori console a 128 Bit. Il lancio della macchina pero' fu condizionato dai disastri econimici che la societa' aveva e' nonostante le buone vendite iniziali, venne comunque rimpiazzata da subito con l'arrivo della Playstation 2 nel 2001.
Il Dreamcast era una console veramente ben studiata con giochi di primo livello sia sviluppati internamente che da software house esterne. Sega creo' per l'occasione un nuovo genere di gioco, Free, che dava la possibilita' al giocatori di fare qualsiasi cosa come nella vita reale, il primo gioco ad avere questo sistema sviluppat da Sega fu' Shenmue, un'avventura dove la societa' spese diversi milioni di dollari per la sua realizzazione ma che non riusci' a recuperare per via delle vendite non sufficenti del gioco rendendo sempre piu' difficile la sua situazione situazione economica.
Nel Marzo del 2001 Sega annuncia tramite un comunicato stampa il suo abbandono del mercato hardware delle console, questo per non rischiare la bancarotta, e di diventare soltato una societa' si sviluppo di giochi per le altre console. La produzione del Dreamcast venne interrota ma lo sviluppo dei giochi per la sua ultima macchina continuo' fino alla fine del 2002.
Per Dreamcast Sega sviluppo' giochi di grande successo come Shenmue 1 e 2, Sonic Adventure 1 e 2, Crazy Taxy, Phantasy Star online ed altri ancora.
Tags: Speciali
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