|
| Nel 1990 LucasArt crea una delle migliori avventure grafiche per Personal computer ed Amiga, e in seguito anche per Playstation 2, chiamata Secret of Monkey Island. La serie fu creata da Ron Gilbert, Michael Land si occupo' delle musiche del gioco e Steve Purcell si prese cura della Grafica. In tutti gli episodi, il protagonista del gioco si chiama Guybrush Threepwood, un pirata sfortunato con il quale riesce a farsi un nome tra i pirati che infestano i Carabi e riuscendo pian piano a mandare a monte i piani del pirata LeChuck conquistando il cuore della bella Elaine Marley, governatore dei Carabi.
Durante l'avventura, Guybrush Threepwood vuole diventare un pirata e per farlo si reca a Melee Island, una delle isole dei Carabi dove incontrera' dei pirati che gli indicheranno tre prove da superare per far si' che il suo sogno diventi realta' ovvero sconfiggere in un duello d'insulti Carla, maestro della spada, rubare un idolo nella villa d'Elaine Marley, governatore dell'isola e trovare un tesoro nascosto. Durante l'avventura Guybrush s'innamorera' d'Elaine dove pero' verra' rapita da un pirata Fantasma chiamato LeChuck e portata sull'isola di Monkey Island, a quel punto il protagonista recuperera' una nave ed un equipaggio per andare in soccorso dell'amata Elaine ed inizera' cosi uno scontro tra Guybrush Threepwood ed il pirata fantasma LeChuck.
Nel 1991, un anno dopo il primo episodio e sempre per mano della LucasArts fu lanciato sul mercato Secret of monkey island 2: Lechuck revenge dove Guybrush Threepwood dovra' andare alla ricerca di un tesoro chiamato Big Whoop. Durante la ricerca s'imbatte nel prepotente largo la grande dove riesce a far resuscitare il pirata Lechuck in versione Zombie con la quale decide di vendicarsi contro Guybrush per cio' che ha subito durante il primo episodio.
Il pirata LeChuck si mette subito alla ricerca di Guybrush Threepwood mentre quest' ultimo continua la sua ricerca del tesoro Big Whoop.
Sei anni piu' tardi, nel 1997 fu' creato The Curse of Monkey Island, il gioco fu' caratterizzato da una grafica in stile cartoon dovuto anche dalla tecnologia che nel frattempo era migliorata anche in campo grafico. Questo episodio narra le vicende del nostro eroe dove Guybrush Threepwood riesce finalmente a conquistare il cuore d'Elaine Marley, nei primi due episodi falli', ma i problemi arrivano quando Guybrush regala ad Elaine un anello, trovato in uno dei tesori di LeChuck, dai poteri vudu' trasformando la sua amata in una statua d'oro. Comincia cosi la nuova avventura nel tentativo di salvare la bella Elaine dalla maledizione di LeChuck.
L'ultimo capitolo che usci' nel 2000 per personal computer e in seguito per Playstation 2, cambia di nuovo veste grafica passando da personaggi e fondali in 2d a quello in tre dimensioni. L'avventura comincia con Guybrush ed Elaine finalmente sposi ed al ritorno su Melee Island nessuno li attendera' perche' i due personaggi furono dichiarati morti. A questo punto Elaine si dara' da fare per riconquistare i suoi concittadini perche' poiché governatore dell'isola voleva essere rieletta come tale in vista delle nuove elezioni. Nel Frattempo Guybrush dovra' vedersela oltre che con il pirata LeChuck, anche con il suo nuovo alleato, il potente Ozzie Mandrill che mira ad impadronirsi di un potente manufatto voodoo chiamato anche L'insulto supremo, cancellando tutti pirati dai Carabi. Guybrush formera' una nuova ciurma con una nuova nave con la quale dovra' fermare questa nuova minaccia.
I primi due episodi furono creati con il sistema detto SCUMM ovvero Script Creation Utility for Maniac Mansion, un'applicazione creata dalla LucasArts per semplificare l'uso delle avventure grafiche di Maniac Mansion (una delle tante avventure grafiche del passato). Il sistema prevedeva la funzione clicca ed esegui, selezionando un'azione, ad esempio "prendi", il personaggio la eseguiva. I due giochi uscirono per Amiga, personal computer e Macintosh, il terzo episodio usci' solo su Personal Computer ed il quarto usci' su Personal Computer e in seguito fu convertito per Playstation 2. The Secret of Monkey Island fu' realizzato in grafica EGA a 16 colori ma in seguito fu realizzata una versione adattata alla grafica di Secret of Moneky island: Le Chuck revenge che fu' realizzato in versione VGA a 32 colori. Nel 1997 i primi due episodi furono ripubblicati in un'unica confezione con una demo del terzo episodio.
The Secret of Moneky Island e' ancora oggi considerata una delle migliori avventure grafiche del' epoca, tutti gli episodi sono accompagnati da molto umorismo e i dialoghi demenziali non mancano, se siete appassionati del genere e se siete affascinati dal mondo dei pirati, i quattro episodi non potranno mancare nella vostra collezione.
|
|