|
|
Diffondi:
Parte I L'EMBARGO DI LARGO
Appena cominciata l'avventura, vi ritroverete con parecchi soldi nell'inventario: peccato che appena arrivati su Seabb Island, Largo farà la sua apparizione e vi ruberà tutti i soldi.
Andate a destra e troverete una mappa dell'isola (muovete il cursore per verificare i luoghi accessibili). Nei pressi della penisola si trova il cantiere navale del Capitano Dread con il quale dovrete parlare, prima di dirigervi verso la palude. Qui dovrete usare la bara e muovervi verso destra finché non raggiungete l'altra sponda: entrate nella abitazione, parlate con la signorina voodoo Mojo e domandatele di una bambolina voodoo per Largo: alla fine della conversazione vi ritroverete con una lista della spesa all'interno dell'inventario. Gli oggetti che dovrete recuperare sono quattro.
L'oggetto del morto lo recupererete dal corpo di un antenato di Largo. Prima però, dovete recuperare la pala che la troverete sul ponte dei pedaggi appiccicata a un'insegna (raccogliete l'insegna).
Recatevi verso il cimitero e guardate le tombe finché non trovate quella dell'antenato di Largo, poi usate la pala sulla cripta apposita: raccogliete l'osso.
Andate da Wally il cartografo e raccogliete un foglio dalla pila di carta. Visitate il bar e parlate con il proprietario: nel momento in cui menzionerete Largo, questo apparirà e scaracchierà sul muro. Quando se ne andrà, usate il pezzo di carta sul liquido verde. Ora vi mancano i capelli e un abito di Largo.
Andate verso la finestrella della nave ed entrate nella cucina: sul tavolo troverete un bel coltello (prendetelo). Andate all'osteria e parlate con l'oste, poi usate il coltello per liberare il coccodrillo: in questo modo il barman abbandonerà la sua postazione, così voi potrete entrare nella camera di Largo e raccogliete la parrucca sistemata sulla testa diplastica.
Andate alla lavanderia, camminate verso sinistra e raccogliete il cesto.
Tornate alla palude e usate il cesto per tirar su un po' di fango. Tornate nella camera di Largo e chiudetevi dentro. Usate il secchio di fango sulla porta e aspettate che il pirata entri: si sporcherà tutto e voi non dovrete far altro che seguirlo fino alla lavanderia e ascoltare la conversazione. Tornate nuovamente nella camera di Largo e chiudete la porta, dietro la quale troverete il biglietto per il ritiro della biancheria.
Andate ancora una volta alla lavanderia e date il biglietto all'uomo per ricevere in cambio i vestiti di Largo.
E' giunto il momento di fare nuovamente una visitina a Mojo: datele i quattro oggetti recuperati con tanta fatica e in
cambio vi ritroverete una bambolina voodoo e alcuni spilloni.
Andate nella camera di Largo e usate gli spilloni sulla bambolina per farlo fuggire dall'isola.
Tornate a far due chiacchiere con il Capitano Dread e scoprirete che c'è ancora qualcosa da fare.
Visitate Wally il cartografo e parlategli fino ad assicurarvi che non abbia più niente da dirvi: attendete il momento il
cui appoggia il monocolo sul tavolo e raccoglietelo velocemente.
Date il monocolo al Capitano Dread e vi dirà che ha bisogno di venti pezzi da otto.
Andate ancora alla lavanderia e parlate con i pirati: accettate di comprare il lucido da legno che comprerete nel negozietto vicino. Fatto questo, parlate con il negoziante, pagate e poi tornate dai tre tizi (gli stessi di Monkey 1). Usate il lucida legno sulla gamba del pirata e poi andate alla spiaggia, dove dovrete raccogliere il legnetto. Nelle paludi di Mojo troverete uno spago. Andate all'osteria e raccogliete i pezzi di formaggio che si trovano all'interno della pentola
Tornate per l'ennesima volta alla lavanderia e aprite la scatola: usate su questa il legnetto, i pezzi di formaggio (sempre sulla scatola) e infine usate lo spago sul legnetto. Aspettate che il ratto si involi a mangiare i tocchi di formaggio, dopodiché tirate la corda per imprigionarlo all'interno della scatola. Apritela e raccogliete il topastro.
Andate alla cucina, sempre entrando dalla finestra, e mette il ratto nel pentolone di minestra Andate al bar e parlate con il proprietario, domandategli qualcosa sullo stufato e questo andrà a indagare. Trovando il topo, il proprietario del locale licenzierà il cuoco e voi verrete assunti al suo posto (e per questo riceverete 420 pezzi da otto). Tornate da Dread e parlategli.
Parte 2 I QUATTRO PEZZI DI MAPPA
Ci sono tre isole alle quali avete accesso: Scabb, Booty e Phatt.
Sul ponte della nave trovate il mangime per pappagalli e poi leggete il libro di Big Whoop per sapere chi è in possesso dei quattro pezzi di mappa.
Andate su Booty, entrate nel negozio di antiquariato e acquistate la sega che si trova, dietro la porta.
Tornate su Scabb e più precisamente alla lavanderia, dove dovrete usare la sega sulla gamba di legno del pirata.
Andate nel negozio del falegname e raccattate i chiodi e il martello.
Recatevi ancora su Booty ed entrate nel negozio di bare usate di Stan: chiedetegli di mostrarvi una bara. Chiudetela e vi darà un oggetto. Chiudetela nuovamente e questa volta usate il martello con i chiodi per blindarlo dentro: prendete la chiave della cripta e andate al cimitero di Scabb.
Usate la chiave sulla cripta per aprirla ed entrate. Troverete parecchie bare con delle frasi incise: prima di aprirne una, dovrete individuare quale quella di Rapp.
Appena giunti su Phatt, verrete arrestati. In cella aprite il materasso, raccogliete il bastone e datelo al cane, il quale si allontanerà lasciandovi la possibilità di recuperare la chiave che dovrete usare per aprire la porta della cella Prendete le buste: una di queste contiene i vostri oggetti, mentre le altre contengono una banana e un organetto.
Andate alla libreria, prendete in prestito alcuni libri e fatevi dare anche una tesserina dalla libraia. Prendete in prestito anche il libro voodoo che contiene delle ricette.
Uscite e andate verso la villa: aprite il cancello, dirigetevi verso la porta ed entrate. Parlate con la guardia e cercate in qualsiasi modo di mandarla via, dopodiché salite al piano superiore. Usate un libro qualsiasi per scambiarlo con quello che sta leggendo il governatore, poi tornate su Scabb. Aprite la bara di Rapp Scallione, guardate all'interno e raccogliete un po' di cenere.
Andate da Mojo e date un'occhiata alle urne: una di quelle è la pozione "cenere alla vita". Parlate con Mojo e datele le ceneri di Rapp Scallion, in modo tale da ricevere in cambio la pozione. Usate il libro delle ricette voodoo quando necessario.
Pagina: 2/2
|
|