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Recensione: Mario e Luigi: Viaggio al centro di Bowser - 28/02/2010

Piattaforma: Nintendo Ds

Home > Nds > Recensioni

logo feed Mi piacciono i giochi di ruolo complessi: adoro allocare tipologie multiple di punti, meditare su alberi di abilità e gestire un gruppo ben bilanciato. Mario e Luigi: Viaggio al centro di Bowser non ha nulla di tutto questo; la serie di Mario e Luigi ha sempre favorito lo humor e l'accessibilità tagliando i fattori di complicazione propri del genere e Viaggio al Centro di Bowser è un GDR ideale per gente che normalmente non gioca ai GDR.

Non sto sminuendo le abitudini dei fan non incalliti, specialmente dal momento che la complessità non necessariamente equivale alla qualità. In questo caso, i comandi semplici all'interno degli scenari ricchi d'inventiva danno vita a uno dei titoli più raffinati e divertenti per DS; l'avventura (e la conseguente fuga) di Mario e Luigi attraverso le interiora di Bowser prende tutto quello che le persone amano di questa serie e ci aggiunge una gamma di nuove trovate. Il passaggio dei due idraulici dal platform 2D all'esplorazione isometrica di Bowser riesce a conferire una certa varietà; proprio quando cominciate a pensare che Mario e Luigi abbiano gironzolato abbastanza nello stomaco del Re, vi trovate improvvisamente a controllare un Bowser dalle dimensioni godzillesche, oppure a premere pulsanti a tempo mentre i due fratelli usano i tendini come trampolini.

Anche l'implementazione del touch screen e dei comandi col microfono è ben fatta; non sono onnipresenti, ma risultano naturali e divertenti quando ci sono, specialmente se servono a controllare le mosse degli scagnozzi di Bowser. Mentre il ritmo in generale è buono, i combattimenti hanno la tendenza a essere poco consistenti: in ogni zona ci sono un numero determinato di possibili incontri e dopo un po' diventa noioso evitare sempre gli stessi attacchi e usare ripetutamente le stesse strategie. Questo è un problema di molti GDR, ma qui si nota in modo particolare e diventa anche peggio quando le battaglie si fanno più difficili, dato che gli scontri sono più lunghi e richiedono un tempismo più preciso.

Qualche pecca sul campo di battaglia non è sufficiente a fermare il fiume di risate che produce la storia eccezionale del titolo: il ritorno di Fawful come cattivo principale assicura il pieno di battute dal "nonsense" esilarante, ma l'impaziente e aggressivo Bowser gli ruba la scena. Il Re dei koopa non è un personaggio molto profondo, dato che pensa solo a incerierire, colpire e calpestare tutto quello che incontra, ma calza a pennello con lo stile di Viaggio al centro di Bowser. Un titolo con grande varietà, molti dialoghi fantastici e meccaniche solide come la roccia che ogni tipo di giocatore può capire e apprezzare.

CARATTERISTICHE DEL GIOCO:

GRAFICA: Tutto è riversato nel brillante e colorato stile di Nintendo.

SONORO: I dialoghi di Mario Luigi fanno morire dal ridere.

GIOCABILITA': Il tempismo di schivate e contrattacchi può essere diffidle da gestire, ma e' l'aspetto principale della difficolta' del gioco.

PAGELLA:

  1. GRAFICA: 90
  2. SONORO: 85
  3. LONGEVITA': 90
  4. TOTALE: 90

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Tags: Recensioni Kingdom Hearts Nds Nds

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