Dopo anni di letargo,
Kingdom Hearts torna
con un nuovo capitolo.
Questa volta, i giocatori
potranno sperimentare la storia
dal punto di vista di Roxas nel periodo passato all'Organizzazione
XIII, finendo con il suo risveglio
cui si assisteva nella cutscene
d'apertura in Kingdom Hearts
2. Alcuni marchi di fabbrica
della serie fanno il loro ritorno,
come i divertenti combattimenti,
un' esperienza di gioco d'indubbia
qualità e una trama intrigante;
ma quello che fino a ora si era
dimostrato un vantaggio, cioè il
legame con Disney, si è dimostrato estremamente limitante
per Square-Enix.
Ogni singolo
mondo in 358/2 è già apparso
in Kingdom Hearts e i personaggi
Disney non hanno un vero scopo
all'interno del gameplay.
Intelligentemente, gli sviluppatori hanno focalizzato la maggior
parte della storyline sui personaggi dell'Organizzazione XIII:
la storia di Roxas, Axel e Xion è
toccante e dovrebbe essere sperimentata da ogni fan della serie,
anche se avrebbe potuto essere
raccontata in modo più coinciso.
Passerete davvero troppo tempo
chiacchierando e mangiando
gelati al sale marino ma, fortunatamente, quando il gioco prende
quota sarete ripagati per questi
momenti noiosi. Il combattimento e il sistema di upgrade
funzionano davvero bene e
completando le varie e brevi
missioni sarete ricompensati con
potenziamenti utili che potranno
essere applicati all'innovativo
sistema a griglia in stile Tetris.
Posizionando gli oggetti sul vostro pannello in costante
espansione, sbloccherete nuovi
Keyblade, combbo, moltiplicatori
di livello, opzioni difensive, magie
e molto altro ancora. Bastonare
i numerosissimi nemici funziona
perfettamente come nelle passate edizioni e anche il sistema
di lock compie un ottimo lavoro.
Per qualche ragione, però,
questa meccanica salta quando
si usa la magia: vi incavolerete
parecchio quando un prezioso
incantesimo di fuoco o di ghiaccio mancherà pateticamente il
bersaglio perdendosi dietro di
lui e finirete semplicemente per
smettere di usare la magia.
La struttura a missioni brevi è
stata studiata appositamente per
console portatile, ma nonostante
questo sono comunque stimolanti e ricche di battaglie coi boss,
anche se le cose diventano ripetitive piuttosto in fretta. Potrete
anche rigiocarle per collezionare
tutti gli oggetti o cambiare le
condizioni di gioco con speciali
modificatori e, fortunatarnente,
potrete saltare molte quest inutili
ed essere comunque abbastanza forti da finire il gioco. E per
quanto riguarda il multiplayer a
quattro giocatori? È solo in locale
e potrete unicamente rigiocare le
missioni che avete già completato senza, tra l'altro, scambiare
oggetti con i vostri compagni.
Il multiplayer sarà pure un' opportunità sprecata, ma il single player da solo vale l'acquisto del
titolo.
CARATTERISTICHE DEL GIOCO:
GRAFICA: Eccellente sia in-game
che nelle scene renderizzate.
SONORO: la colonna sonora
presenta una varietà di musiche
tipiche della serie.
GIOCABILITA': : I controlli delle
telecamera, mappati sui pulsanti
dorsali del DS, funzionano bene.
PAGELLA:
- GRAFICA: 75
- SONORO: 85
- LONGEVITA': 70
- TOTALE: 75