Il Gamecube, quarta console da casa prodotta dalla Nintendo, usci' sul mercato il 14 settembre 2001 in Giappone, il 18 novembre 2001 in Nord America e il 3 maggio 2002 in Europa e fu' la rivista Nintendo Power a pubblicare per primo notizie sul lancio della console.
Il Gamecube fu' la prima console Nintendo ad utilizzare come supporto ottico quello dei dvd, piu' precisamente, grazie alla collaborazione con Panasonic, Nintendo propose per la sua console un formato proprietario, dei mini-dvd dal diametro di circa 8 centimetri e con capacita di 1,5 gigabyte. La Console non era in grado di leggere nessun altro supporto ottico tanto che per il solo mercato giapponese usci una versione prodotta dalla Panasonic chiamata dvd/game Player q, in grado di leggere tutto, sia i giochi della console che dischi audio su Cd che film in Dvd.
La macchina Nintendo possedeva quattro uscite per il collegamento dei joypad ma il punto forte della console era quello di poter collegare anche la console portatile sempre prodotta dalla Nintendo, il Gameboy Advance, tramite un apposito cavo.
Questo collegamento permetteva il trasferimento dei dati di gioco dalla console casalinga a quello portatile, in alcuni casi il Gameboy Advance veniva usato come controller alternativo per i giochi come ad esempio Final Fantasy Crystal Chronicles oppure The Legend of Zelda Four Swords adventures.
I titoli prodotti dalla stessa Nintendo per Gamecube sono parecchi e variano dai soliti marchi famosi come Super Mario, The Legend Of Zelda e Metroid prime a titoli nuovi e mai creati in precedenza come Pikmin e Pikmin 2, ma anche il supporto delle case esterne era diventato fondamentale per un eventuale successo della macchina tanto che, la stessa Nintendo, distribuiva i Kit di sviluppo agli sviluppatori esterni contribuendo economicamente in modo tale da avere accordi con le terze parti. Uno degli accordi più importanti fu', ad esempio, l'accordo con Capcom nel portare l'intera serie di Resident Evil su Gamecube e la creazione in esclusiva di Resident Evil 0.
Il Gamecube riusci’ a reggere quasi alla pari il confronto con Microsoft, alla fine del suo ciclo vitale i pezzi venduti in tutto il mondo ammontarono a 22 milioni circa, piu o meno quanto la prima Xbox. Nel corso del 2007 la produzione del Gamecube fu' interrotta per dedicarsi completamente alla macchina successiva, il Nintendo Wii.
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